ctky296432026-11-06 19:08:18
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”他认为,该公司始终追求极致的游戏设计理念,确保“没有一个像素被浪费”。它们在用游戏的语言进行叙事”。而这种融合方式令人惊叹。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟与Fridman一致认为,